Resident Evil
  Armas RE2
 

    Cuchillo

Un chuchillo de combate.
Es bastante inútil y solo se debería usar cuando te quedes sin munición.
Lo lleva Claire y Leon desde el principio.



    Pistola H&K VP70

Fabricado por Heckler & Koch Inc., Alemania.
Su cargador admite hasta 18 balas 9mm parabellum y solo es útil contra zombies.
Es la pistola que usa Leon desde el principio.



    Pistola Browning HP

Fabricada por FN Inc., Bélgica.
Su cargador admite hasta 13 balas 9mm Parabellum y solo es útil contra zombies.
Se la da Leon a Claire cuando escapan en el coche al comienzo.



    Remington M1100-P

Es una versión más pequeña de la M1100 con cañón recortado. Utiliza hasta 5 cartuchos de calibre 12 y es práctica contra zombies y lickers.
La encuentra Leon en el cuerpo de Kendo o en la oficina S.T.A.R.S. (escenario 1) o en la mesa a la entrada de la comisaría (escenario 2)



    Ballesta

Una potente ballesta, principalmente para la caza mayor. Dispara tres flechas a la vez de un cargador de 18 y solo es útil contra zombies y cuervos. La encuentra Claire en el cuerpo de Kendo o dentro de la habitación detrás de la comisaría (escenario 1) o en la oficina S.T.A.R.S. (escenario 2)



    Desert Eagle 50A.E.

Una pistola Magnum de gran calibre. De IMI Inc., Israel. Su cargador admite hasta 8 potentes balas DOT50A.E. y es capaz de tumbar en pocos disparos a la mayoría de enemigos. La encuentra Leon en la Habitación del Guarda (escenario 1) o en la oficina S.T.A.R.S (escenario 2)



    Lanzagranadas M79

La culata recortada causa un mayor retroceso. Fabricada en EE.UU. Puede utilizar varios cartuchos (ácidos, incendiarios y explosivos) dependiendo su utilidad del tipo usado. La encuentra Claire en la oficina S.T.A.R.S (escenario 1) o en la mesa a la entrada de la comisaría (escenario 2)



    Ametralladora MAC11

Fabricado por Military Aramorment Inc.
Utiliza cartuchos DOT380 y es útil contra todo tipo de enemigo. La puede conseguir Leon y Claire en el almacén de armas. También se obtiene, con munición infinita, completando el juego en menos de 3 horas con rango A o B.



    Lanzallamas

Lanzallamas con combustible químico fabricado por Umbrella Inc. El combustible llega desde un pequeño cartucho. Tiene un rango de alcance muy corto, se agota rápidamente y es útil contra las plantas. Lo encuentra Leon en la sala de Experimentación 1 del laboratorio B4, donde está la planta que tapona la rejilla.



    Arma Eléctrica

Usada para repeler a los animales experimentales. Se carga con cartuchos eléctricos y tiene un rango de 10 pies. Si disparas de forma repetida contra un enemigo le causas la muerte. Muy útil contra Birkin2. La encuentra Claire al llegar a la fábrica abandonada B1, en el cuerpo de un muerto.



    Pistola H&K VP70 Burst

VP70 con un asidero de culata. Capaz de disparar tres balas seguidas. Permite conmutar entre automático y manual. Eficaz contra los zombies. Leon encuentra las piezas para acoplárselas a la pistola en un cajón, en el segundo piso de la comisaría, al lado de la biblioteca.
  Partes :   



    Escopeta Remington M1100

M1100 a tamaño real semiautomática.
El cañón más largos produce disparos más concentrados. Especialmente útil para atacar a grupos de zombies y a otros enemigos de tamaño medio-grande. Leon encuentra las piezas para acoplárselas a la escopeta al llegar a la fábrica abandonada B1, en el cuerpo de un muerto.
  Partes :   



    Desert Eagle 50A.E. 10 pulg.

Cañón de 10 pulgadas colocado en D.E. 50A.E.
Puede disparar balas D0T50A.E con mayor potencia. Es más silenciosa y poderosa que la magnum. Capaz de volarle la cabeza a un grupo de zombies a la vez. Leon encuentra las piezas para acoplárselas a la magnum dentro de un armario cerrado con llave en el laboratorio B5.
  Partes :   




    Lanzacohetes

Un disparo de esto podría matar a cualquier enemigo. Lo consigues cuando luchas contra la mutación de MrX (lo lanza Ada). También puedes obtenerlo con munición infinita si completas el juego en menos de 2 horas y media con
rango A o B.



    Arma Gatlin

Un arma potente que pulveriza balas sobre los objetivos. Su único defecto es que para empezar a disparar debe girar antes durante un tiempo.
La puedes conseguir con munición infinita si completas el juego en menos de 2 horas y media con rango A o B.



    Colt S.A.A.

Su tambor admite hasta 6 balas de 9mm parabellum. Su potencia de fuego se asemeja a la de una pistola común. La puede conseguir Claire cuando cambia de vestuario tras quitarle la llave a Brad.

 

 
 
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