Resident Evil |
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Manual de Juego: 1ª Parte
AVISO - Pantalla de estado:
Ni los otros PJ ni los enemigos se detendrán mientras la consultes.
Nota: si te atacan, saldrás de la pantalla de estado inmediatamente y volverás al juego.
Nota:
las funciones de los botones serán distintas si has cambiado la configuración del mando.
[CÓMO MOVERSE]
Podrás mover al personaje con los botones de dirección o el joystick analógico izquierdo. Los botones de dirección mantienen el rumbo del personaje.
Cuando usas el joystick analógico izquierdo, el personaje gira y cambia de dirección.
[CÓMO APUNTAR Y ATACAR]
Apuntar: mantener pulsado el botón R1. Disparar mientras apuntas: botón X. Cambiar dirección de disparo: botones de dirección. Cambiar objetivo: botón L1.
[CÓMO RECARGAR]
Puedes recargar el arma combinándola con la munición adecuada en la pantalla de estado, o pulsando el botón L1 mientras la tienes equipada.
El tiempo que tardas en cargar depende de la cantidad de munición. Cierto objeto te permite recargar el arma por completo con sólo pulsar una vez el botón L1.
[ACCIONES ESPECIALES]
Además de las acciones normales: andar y correr, tienes la opción de encaramarte a obstáculos o subir escaleras: pulsa el botón X al acercarte a estos objetos.
[CÓMO DAR OBJETOS]
Para darle un objeto a otro jugador, selecciónalo en la pantalla de estado y luego elige la orden dar.
[CÓMO PEDIR OBJETOS]
Para pedirle un objeto a otro jugador, escoge el objeto en la pantalla de estado y luego elige la orden "pedir"
[CÓMO AYUDAR A CAMINAR A UN HERIDO]
Pulsa el botón X junto al PJ herido para prestarle tu hombro como apoyo, y el botón O para dejar de hacerlo. Además, puedes recoger a los moribundos del suelo.
[SISTEMA CONVERSACIÓN IMPROVISADA]
Si pulsas el botón Cuadrado, el PJ dirá una frase al azar, según la situación. A veces, obtendrás pistas de esta forma, sobre cómo completar el escenario.
[ÓRDENES DE CONVERSACIÓN FIJAS]
Para comunicarte con otros PJ usa el joystick analógico derecho. Así podrás avisar a los demás de que vas a ayudarles, o ser tú el que pida ayuda. |
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Manual de Juego: 2ª Parte
AVISO - Pantalla de estado:
Ni los otros PJ ni los enemigos se detendrán mientras la consultes.
Nota: si te atacan, saldrás de la pantalla de estado inmediatamente y volverás al juego.
Nota:
las funciones de los botones serán distintas si has cambiado la configuración del mando.
[ESTADO DEL PERSONAJE]
Observa tu estado en el electro:
ILESO : Normal.
HERIDO : Heridas leves.
HERIDO : Heridas moderadas.
GRAVE : Heridas de gravedad.
[VENENO]
Si te envenenan, tu salud irá empeorando con el paso del tiempo. Cuando te envenenen aparecerá la palabra en el electrocardiograma.
[HEMORRAGIAS]
Si pierdes mucha sangre a causa de los ataques, caminarás con más lentitud, y tu salud irá empeorando poco a poco. Aparecerá la palabra en el electro.
[BARRA DE INFECCIÓN]
La barra de infección de la pantalla de estado muestra cuando ha avanzado la infección del virus. Si llega al 100%, el personaje morirá por mucha salud que tenga.
[ARRASTRARSE]
Cuando tu personaje esté gravemente herido, se arrastrará por el suelo. Hay habitaciones donde no puedes entrar mientras te arrastras, y algunos ataques están vetados.
Mientras te arrastras, la barra de infección aumenta con más rapidez, así que evítalo todo lo posible usando medicinas que te reanimen o pidiendo a los PJ que te "levanten".
[EL MAPA]
Para ver información básica sobre habitaciones ya visitadas, pulsa el botón Triángulo y accederás al mapa. Si consigues un mapa, también se mostrarán los datos que contenga.
Habitación Verde: explorada.
Habitación Roja: estás en ella.
Puerta Amarilla: puerta pendiente.
Puerta Azul: puerta abierta.
Puerta Roja: puerta cerrada.
[LAS HIERBAS]
Puedes curarte con hierbas.
Hierba Verde: recupera salud.
Hierba Azul: cura el envenenamiento.
Hierba Roja: Aumenta la potencia de otras hierbas.
Puedes mezclar hierbas. Por ejemplo: Verde+Roja = Hierba mezclada. Ha muchas combinaciones posibles, cada una con efectos distintos y puedes descubrir efectos nuevos.
[CÓMO VER EL ESTADO DE OTRO PJ]
Si estás en la misma habitación que otro PJ, puedes ver su barra de infección, sus objetos y otros datos en la pantalla de estado.
[CAMBIAR OBJETOS CON UN PJ MUERTO]
Puedes cambiar objetos con otro PJ, aunque esté muerto, abriendo la pantalla de estado en la habitación en la que murió.
[GUARDAR ESCENARIO]
Para guardar una partida usa las máquinas de escribir. |
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Modo de Un Jugador
La característica principal del modo Un Jugador son los "aliados IA", personajes controlados por la inteligencia artificial para ayudar PJ. El manejo del juego cambia según lo que hagas con el aliado IA.
Los aliados IA actúan como un personaje más, es decir, que pueden moverse, atacar, usar objetos, conversar, ayudar a otros... Claro está, si se quedan sin energía también morirán. Tú decides cómo colaborar con los aliados IA. ¿Le ayudarás a combatir contra los enemigos, o te limitarás a dejar que sea él quien se encargue de ellos mientras tú te pones a salvo?
Acciones y órdenes de los aliados IA
Cada aliado IA tiene su propia personalidad. A veces te siguen, y en otras ocasiones prefieren ir por libre. Sus acciones varían según su estado o tu avance en el escenario.
Para hacer peticiones a tus aliados IA, usa la función "llamar A" (pulsando el joystick analógico derecho). Ten en cuenta que, como cada uno tiene su propia personalidad, a veces no harán caso.
Si tu aliado IA rechaza la petición, espera unos instantes y vuelve a intentarlo.
Nota: Si estás demasiado lejos, el aliado no podrá escuchar tus peticiones.
A la hora de hacer una petición, reaccionará el aliado IA más cercano. Si quieres llamar a alguno en concreto, usa la función "llamar B" (pulsando el botón L2 y el joystick analógico derecho a la vez).
Objetos de los aliados IA
Los aliados IA también pueden llevar objetos, además de cambiarlos o combinarlos como ellos crean conveniente.
Los aliados IA tienen personalidades propias. Pueden combatir, y hallar y usar objetos. Algunos aliados los utilizan de inmediato y otros los reservan; todo depende de su personalidad.
Puedes cambiar objetos con tus aliados. Para ofrecérselos emplea la orden "dar", y para pedirlos la orden "pedir".
Normalmente, cuando des un objeto, lo recibirá tu aliado más cercano, pero si eliges uno en concreto con la orden llamar, podrás dárselo a quien quieras.
Mientras tus aliados IA estén lejos de ti, podrán adquirir o usar objetos, así que, cuando vuelvas a encontrártelos, echa un vistazo a su pantalla de estado para ver si han encontrado algo importante.
La clave para sobrevivir es escoger los objetos adecuados.
¿Llevarás tú los mejores, dejando a tu aliado IA a merced del enemigo, o intentarás mantenerle a salvo para que te ayude frente a los fuertes? |
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Periódico
¿ASESINATO A PLENA LUZ DEL DÍA?
OSCURAS NUBES SOBRE RACCOON CITY
El Departamento de Policía formará un comité especial para investigar esta serie de asesinatos que ya se han cobrado 30 víctimas.
Aunque no parece haber relación, todas fueron asesinadas de la misma forma.
Por fin se ha impuesto el sentido común y se ha comenzado a investigar estas muertes más a fondo.
La policía aún no ha revelado el alcance ni las características de la investigación al público en general. Las autoridades se niegan a dar detalles sobre los distintos casos para que no surja ningún imitador, que obstaculice aún más su tarea.
Se rumorea que un periodista ha obtenido información acerca del caso: el sospechoso padecía de locura transitoria en el momento del incidente.
Las autoridades siguen "negándose a pronunciarse" acerca de estos rumores. Parece que el caso aún dará mucho de qué hablar. |
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Diario del Barman
Odio a los mocosos que viven en el apartamento de al lado. Casi todos los días se cuelan en el local por la azotea, y me arman unos líos de órdago.
Antes de ayer echaron el cierre del tercer piso mientras no miraba, y después no pude salir a la azotea para coger una caja que me hacía falta.
Para colmo, Jack me ha echado una bronca que no veas.
¡Encima! Como si fuese culpa mía...
He perdido la cuenta de las veces que han reventado el candado que sujetaba la señal a la valla. Ahora lo he soldado; así no podrán volver a entrar. Y si lo hacen, les denunciaré por dañar propiedad privada. Así que más vale que anden con ojo, la próxima me las pagan. |
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Nota de Jack
Cindy:
Por favor, lleva el paquete de la tienda de Robert a mi habitación. Últimamente los clientes son cada vez de peor calaña, así que les pedí que me arreglase la pistola.
¡Se acabó! Esos gamberros con musculistos han estado viniendo casi a diario esta semana. Esta noche les amenazaré con la pistola a ver si se largan de una vez.
P.D.
Puede que no haya espacio en la habitación. Si es así, deja el paquete en el salón. |
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Raccoon Today
UNA ESPELUZNANTE VOZ DESDE EL SUBTERRÁNEO
Recientemente hay rumores espeluznantes sobre la calle South Campbell.
Se dice que de noche pueden escucharse gruñidos por el sistema de alcantarillado.
Es fácil descartarlo como una historia de fantasmas de esas que cuentan los estudiantes durante las noches de acampada, pero ha aumentado la cantidad de gente desaparecida en esta localidad durante el pasado mes.
8 personas han desaparecido. Extrañamente, esta gente tiene mucho en común: Son todas mujeres solteras, blancas, con edades comprendidas entre los 18 y 23 años, y un bello cabello rubio.
La calle fue cubierta por una densa niebla el día anterior a que esto sucediera. Desde el sistema de alcantarillado, que corre de norte a sur a lo largo de la calle, la voz de una mujer podría ser escuchada durante varias horas.
Por supuesto, el sistema de alcantarillado ha sido investigado en profundidad. Pero no se ha encontrado el menor rastro de la persona desaparecida ni de ninguna otra cosa.
El Departamento de Policía ha denegado la relación con los extraños hechos que se han incrementado rápidamente tras el incidente de la mansión. Sin embargo, los sucesos |
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Sujeto de Experimento Clave
La muestra conservada en el laboratorio es un parásito rechazado por el huésped debido a que no eran compatibles. Es muy inestable, así que tenga mucho cuidado a la hora de manejarla.
Para transferir la muestra, use una cápsula portátil de las fabricadas por MI. Tenga en cuenta que las sustancias de la cápsula se contaminan cada cierto tiempo y hay que cambiarlas.
De no ser así, el sujeto podría despertar. Manéjela con sumo cuidado, es muy importante.
I&D Nº1
Martin Walcott |
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Testamento del Investigador
No puedo creer que esto esté sucediendo.
Ya hace tres días desde que los dos sujetos de experimentación (MA-125R) escaparon del área B y comenzaron la masacre en el laboratorio. Creo que ya han matado a diez de mis compañeros...
Pude ver ese horror con mis propios ojos: ¡una de sus enormes y afiladas garras me atravesó el torso de lado a lado! No puedo detener la hemorragia...
¿Por qué? ¿Por qué tuvimos que crear unos monstruos semejantes? ¿Es que creíamos poder jugar a ser dioses?
Lo único que puedo hacer ahora para remediar esta situación es destruir los reguladores de temperatura del laboratorio. Cuando la temperatura baje a cero grados, probablemente se quedarán congelados y no podrán continuar. Es la única solución que me queda ¡Por qué fui tan estúpido! |
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Nota para el Personal
11 de septiembre, 13:30, 4 invitados
Comprobando la posibilidad de añadir usuarios adicionales...
Nombre: "INVITADO"
Contraseña: ninguna
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Aviso Interno de la Oficina
Debido a los últimos incidentes producidos, a partir de ahora emplearemos un sistema de claves. Con la implantación de este nuevo sistema, quedarán registradas las veces y el tiempo que las puertas de los armarios estén abiertas. Así podremos cortar de raíz la desaparición de materiales.
También estamos organizando el armario de productos químicos. Esperamos tenerlo listo a principios de la semana que viene.
Por favor, tengan en cuenta que esta información es confidencial. La compañía emprenderá acciones legales contra todo aquel que divulgue esta información.
Contraseña: 0634
Director de la div. Administrativa de Walter Ryan |
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Nota para el Laboratorio
UMB nº20 -> UMB nº3 + VP-017
Adquiere color castaño al mezclar
Potente herbicida, muy efectivo contra cualquier planta. Manejar con cuidado.
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Contraseña Mensual
Hoy, primero de mes, se han actualizado los datos de acceso. Recuerden que la contraseña del mes pasado dejará de ser válida a las 12:00 del medio día, y entrarán en vigor los nuevos datos de acceso.
Sala de ordenadores 5ºB: C582 / J126 / A375
Pasillo área este 4ºB: A194 / D580 / B482
[nota: hay tres posibles valores para cada caso]
Por el momento, como ya saben, podrán abrir las cerraduras electrónicas de las puertas de nivel de seguridad 4 e inferior con estas contraseñas. Se aconseja a todos los encargados de sistema que tengan cuidado al utilizar las contraseñas, para que no lleguen a manos ajenas.
Director de la división de administración, Walter Ryan.
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Diario del Conserje
¡Vaya día de mierda!
Perdí la llave de la plataforma que Rick, el de administración, me dio. ¡Parezco imbécil! Si descubren que perdí la llave, lo que menos debe preocuparme es que me despidan. Incluso circula el rumor de que usan a quienes meten la pata para dar de comer al "sujeto" ese tan extraño con el que experimentan.
Gracias a dios Roy, el de seguridad, encontró la llave en el cuarto de baño y se la llevó al jefe... aunque por desgracia me enteré de esto por el jefe, y parece que me va a echar un buen rapapolvo.
¡La leche! ¡No me habían echado semejante bronca desde mis tiempos de gamberro en el instituto! ¡Como si importara mucho! Total, si no sabes la contraseña, la llave no te sirve para nada.
¡Que les den! Cuando me vaya de la compañía, voy a coger la llave y la contraseña y a darme paseítos en los ascensores yo solo. Ni yo me olvidaría una contraseña tan fácil como "Hope"
Sí señor, mis ascensores particulares, ¡me gusta como suena! |
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Diario de un enfermero
Deberíamos habernos librado de esa cosa hace muchísimo tiempo. Se hizo con el cuerpo de Robert, a pesar de que me aseguré de meterlo en una bolsa hermética.
La munición de la pistola de seguridad se ha agotado, pero de todos modos ni siquiera le arañaban. ¿Qué voy a hacer ahora?
La mordedura de esa cosa no se cierra. He perdido mucha sangre, me mareo y tengo náuseas. Aunque me oculte, esa maldita cosa me pisa los talones.
Se mueve demasiado rápido...
Ahora que lo pienso, al principio se movía mucho más despacio...
Es un depredador, y me temo que le anima el olor de la sangre.
No aguantaré mucho más...
seré...
su próxima víctima... |
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Nota de reparaciones
Reparar: aire acondicionado, control
Entrada principal
Descansillos 3ª y 4ª planta
Habitación 403
Canal 2ºB -> Desagüe
(SOLO PERSONAL AUTORIZADO)
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Manual de uso
Plantas con ascensor:
Normal ... 3º, 1ºB
Nivel 1 ... 2ºB
Nivel 2 ... 3ºB,4º
El administrador se encarga de determinar los niveles de seguridad de cada área. Para ir a una zona de nivel 1 hace falta un código de 4 dígitos. En las de nivel 2 hace falta una orden de voz. |
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Fragmento de Nota
Armario B-6
Número de código del químico rojo
+ 2345 / +7001 / +4105
[nota: hay tres posibles valores]
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Mensaje de Código Químico
Éstos son los reactivos de hoy. Como de costumbre, les he puesto etiquetas provisionales. Reemplaza los nombres con los códigos correctos y guárdalos en el armario B-6.
Nombre (provisional): código
Cerúleo: C-4041
Esmeralda: E-1160
Turquesa: T-7221
Carmín: K-1210
Hiedra: I-2005 |
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Diario de un investigador
¡Maldita sea Umbrella! Ya sé que necesitaban un lugar donde nadie metiera las narices, pero ¿por qué las alcantarillas? ¡Que les zurzan a Birkin y al cerdo de su jefe! Yo no soy un animal. No pienso caminar entre toda esa porquería ni 5 minutos. Hasta que no me proporcionen un bote no pienso ir al laboratorio.
Por fin me dieron una barca. Aunque es difícil de manejar por esos canales estrechos, es mejor que ir caminando... |
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Petición de investigación
¿Podrías investigar las sanguijuelas que capturamos en las alcantarillas? Parecen muy diferentes a las que hemos estudiado anteriormente. Serán producto de una mutación del virus, pero aquí no podemos verificarlo.
No se parecen a las sanguijuelas del señor Marcus. Hay una gigantesca que no hemos logrado capturar. Calculamos que mide más de un metro.
Se comprobó que las sanguijuelas son vulnerables a temperaturas altas. Ten cuidado cuando las examines. |
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Nota sobre las Tarjetas
Debido a los últimos cambios, las tarjetas las controla ahora el jefe de personal, el doctor Scott Jones.
Pidan permiso en su buzón de la 1ª planta o a la enfermera del 3º |
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Guía para los Vigilantes
Para ser un buen vigilante no basta con tener fuerza y técnica; también necesitarás conocer bien tu entorno y tener capacidad de reacción para poder tomar decisiones rápidas dependiendo de cada situación.
No olvides mirar el mapa a menudo para estar siempre preparado, y que no te falten ni arrojo ni agallas para actuar como corresponda. De hecho, una de las habilidades que necesitarás como vigilante se realiza pulsando el botón X mientras apuntas...
(el resto del documento no se puede leer por las manchas de sangre) |
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Nota del Huésped 1
Papá me dijo que siempre que vaya a un nuevo colegio comience un diario. Así que voy a probar.
Papá siempre está muy ocupado. Es profesor de universidad. Esta mañana salió muy pronto para reunirse con algún pez gordo.
Tengo que prepararme para cambiar de colegio, pero debo quedarme en la habitación del hotel hasta que papá vuelva. Vaya aburrimiento. Ya he curioseado la habitación y no hay nada divertido que hacer...
Había un cuadro muy raro...
Pulsé el botón que tenía al lado un par de veces, pero no pasó nada de nada. Me aburro. Encima me está entrando hambre. Espero que papá vuelva pronto para ir a comer. |
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Nota del Huésped 2
Louise:
Muchas gracias por tu invitación, pero al final he decidido ir con Ed. Si me quedase, creo que no sería capaz de reprimir todos esos tristes recuerdos.
Mientras miraba el cuadro de aquel viejo castillo que hay en mi habitación, empecé a pensar en Manchester, donde nos criamos. Cómo nos divertíamos los dos con papá y mamá... antes del accidente.
Pero no quiero pensar en eso.
De todos modos, seguro que te irá bien sin mí.
Lo siento... Adiós.
Amy |
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Nota del Huésped 3
23 de septiembre
Es cierto que yo soy quién pidió esta habitación en concreto, porque es en la que solía alojarme con mi difunta esposa. Solía ser un lugar tranquilo, donde podía sentarme a escribir mientras recordaba a mi amada esposa. Pero el hotel ha cambiado de dueño, y ha colocado un extraño mapa a modo de adorno. Ese maldito trasto parpadea todo el rato y me impide concentrarme. No sabía si quejarme, porque me hicieron un descuento considerable por mi estancia, pero se me ha agotado la paciencia. Voy a marcharme mañana por la mañana, a un hotel mejor. |
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Nota del Conserje
Lista de reparaciones:
Desconexiones de la centralita
Cañerías de la sala de calderas
Grietas en la 304 y la 305
Ventilador del pasillo principal
# Las habitaciones son prioritarias.
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Cuaderno del Vigilante
Patrulla rutinaria en la azotea:
Empezar el sábado
Pedir que reparen la centralita:
Kyle
Cambiar contraseña de la sala de vigilancia:
2287 / 0721 / 5128 / 6354
[nota: hay cuatro posibles valores]
Presentar admisión en el colegio de Sandra:
Mañana |
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Procedimiento de Evacuación
Manejo de la escalera de emergencia:
La escalera del vestíbulo que hay en el segundo piso, en el centro del pasillo, está plegada y sólo se abre en caso de emergencia, cuando salta el detector de humos.
Para evitar problemas, como cortes de luz, está conectada a un generador de emergencia. Mientras se utilice normalmente, asegúrense de deseleccionar dicho generador para hacer funcionar el aparato.
El generador se controla mediante la centralita del extremo norte de la primera planta. |
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Informe del Conserje
17 de septiembre
Me dijeron que a partir de ahora revise la alarma cada semana, ¡pero si antes sólo lo hacía dos veces al año! El nuevo dueño es un agonías. ¿quién iba a querer entrar aquí?
21 de septiembre
Fui a tomar algo con Todd, el vigilante. Se quejaba de los nuevos cierres de tarjeta de las habitaciones. ¡Sí, hay de sobra con la clave numérica de la puerta sur! ¡Qué coñazo!
22 de septiembre
Todd se dejó una tarjeta en el baño y se la llevé. Cuando le dije que la guardase junto a la foto de su hija se puso rojo de vergüenza. A veces parece imbécil.
23 de septiembre
Ese ruido de la sala de calderas cada vez es más fuerte. Dudo que baste con apretar los tornillos de las cañerías para eliminarlo. La próxima semana se lo diré al dueño, el domingo no vengo. |
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Lista de Huéspedes
Caja de Seguridad Nº de Duplicado
Sr. Andrew Evans: JIA
Sta. Anna Lowell: BAE
Sr. Dario Losso: FBH
Sr. John O'Donnell: IIB
Sr. Joseph Wilson: DCH
Sr. Louis Sullivan: CJF
Sr. Toby Whitman: GGF |
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Factura del Hotel
Servicio de habitaciones
Té de las cinco
Lavandería
Cargo por servicio
Total: 12$
A.Evans / A.Lowell / J.Wilson / T.Whitman
[nota: hay cuatro nombres posibles] |
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Apuntes sobre Genética
Existe una mutación genética, común en los gatos y en los perros y que a veces se da entre los humanos, conocida como "heterocromia".
Consiste en que el ojo izquierdo y el derecho tienen distinto color.
En el año 1981 hubo un caso bastante peculiar en la Columbia Británica (Canadá): se halló un ciervo que, según parece, tenía un ojo rojo y otro azul, brillantes como joyas. |
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Nota Ensangrentada
George
Soy hombre muerto...
Date prisa, crea un antídoto y lárgate de Raccoon cuanto antes.
(Hay algo escrito en el dorso)
Hay un mezclador de reactivos en el Laboratorio. Reúne los 3 ingredientes,
Introdúcelos en el mezclador y...
(El resto es ilegible por las manchas de sangre...) |
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Creación de antídoto
Componentes
1 Base P
2 Veneno V
3 Sangre T
Sintetiza los componentes en el mezclador del laboratorio.
La maquina combinara de forma automática los componentes, tardara un poco en a acabar de mezclarlos. Una vez generado el antídoto, puedes obtener nuevas muestras con la estufa de incubación.
1. Base P
Generados 2500 ml para el antídoto. La cámara de almacenamiento del laboratorio no funciona. Guardar la mezcla bien cerrada en el sótano para evitar su evaporación.
2. Veneno V
Con veneno de avispa como catalizador de cultivo. Esta en el laboratorio. Es difícil reunir suficiente veneno V. Manejar con cuidado.
3. Sangre T
Sangre de una criatura infectada con el virus T. Pronto debe de llegar una muestra de Greg. |
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Parte de un Diario
17 de Septiembre
No tenemos veneno V suficiente para elaborar el compuesto. Creo recordar que en la torre emisora había un avispero, pero no tiene sentido que me ponga a dar vueltas a lo loco.
Aunque si no lo hago, no tendré los componentes necesarios, así que... quizás me pase por allí después de conseguir un buen equipo protector. |
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Nota: Reparar Cable
Para Roger
El cable de corriente del techo está medio podrido, y si dejamos que siga así, esas ratas apestosas lo roerán y lo partirán.
Ya sabes que en la Universidad se usa un potente generador, por la gran consumición de los aparatos. Si el cable se corta, alguien podría electrocutarse.
Por favor, llama a alguien para que lo repare. Estaré fuera un tiempo por viaje de negocios. El generador se encuentra en la parte NE del vestíbulo del primer piso. ¡Que no se te olvide! Patrick. |
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Fragmento de una Nota
Hemos cambiado el código del ascensor: 4...
(Falta el resto del código porque la nota esta rota) |
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Parte de un Fragmento
...032 / ...161 / ...284 / ...927
[nota: hay cuatro valores posibles] |
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Instrucciones
1. Plan de batalla:
Seta del emperador
2. Área de operaciones:
A 4 bloques de la Uni de Raccoon
3. Tiempo:
60 minutos, a partir de las 05:35.
4. Armas:
Armamento básico: c-2 + Extractor
5. Misión:
Conseguir sangre de T (Nombre clave: sangre T), o matar a T y recuperar el cadáver.
Información adicional:
La prioridad de la misión es conseguir la sangre del T y borrar todo rastro suyo. Si resulta muy difícil recuperar el cuerpo, arrasar la zona. |
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Diario de Peter
30 de agosto
Estamos a punto de crear el antídoto. Cuando lo logremos, tendríamos por fin la forma de neutralizar la plaga que han denominado T-Virus.
Un antiguo jefe de investigación llamado Greg me habló de los siniestros experimentos de Umbrella. Sus conocimientos han sido vitales para crear el antídoto. Crear un virus para sacar provecho es un crimen.
Hemos llamado al antídoto Alba. Toda la oscuridad que ha creado Umbrella se disipará. Creo que el nombre es muy adecuado, dado su propósito.
15 de septiembre
He recibido la muestra de T de Greg y he probado el Alba con ella. Sigue siendo algo inestable, pero ha logrado detener la proliferación de las células infectadas.¡Nos falta poco!
Ahora que lo pienso.¿Cómo consiguió Greg la muestra de T-Virus?
Me dijo que un amigo se la había dado en secreto, pero que creí que Umbrella le perseguía. ¿Acaso me oculta algo? Mejor no fisgonear...
(Han arrancado algunas páginas)
19 de septiembre
Parece que estaba equivocado. ¿Cómo pudo hacer Greg algo tan terrible? Todo ha sido una farsa. ¡Lo tenia planeado desde el principio!
Debe de haber una razón por la que me insto a completar "Alba". ¿Acaso soy el único, aparte de el, que conoce la formula para crear el compuesto? ¿Correré peligro?
Fingiré no saber nada por ahora...
Muestra de T desechada
Ocultar formula del compuesto
Contactar con George
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Nota con Números
[nota: modo fácil]
Hora: 90 Minuto: 81
999 000 888 111
929 280 308 123
939 000 888 111
959 650 879 561
999 000 888 111
[nota: modo normal]
Hora: 47 Minuto: 93
040 777 999 333
143 727 989 341
943 717 909 333
543 717 959 773
342 777 999 333
[nota: modo difícil]
Hora: 82 Minuto: 60
888 222 636 000
858 082 676 010
818 002 666 040
818 442 556 010
888 042 986 000
[nota: modo muy difícil]
Hora: 53 Minuto: 27
555 333 222 777
525 783 296 707
545 333 222 717
525 340 452 797
555 333 222 777 |
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