Resident Evil
  Secretos y Extras Zero
 

 
Rangos



Los rangos sirven para medir el grado de éxito que has tenido en el juego y dar acceso a distintos secretos ocultos. Para conseguir cada uno debes jugar en nivel normal o difícil, completando la aventura en un tiempo concreto.

A continuación se muestran los distintos rangos, el tiempo necesario para conseguirlos y qué obtienes con ellos (gracias a Sandra por las imágenes):


Rango S

menos de 3:30

Lanzacohetes, Ametralladora,
Llave del Armario y Leech Hunter
Rango A

3:31 - 5:00

Ametralladora, Llave del Armario
y Leech Hunter
Rango B

5:01 - 7:00

Llave del Armario y Leech Hunter
Rango C

7:01 - 9:00

Llave del Armario y Leech Hunter
Rango D

más de 9:01

Llave del Armario y Leech Hunter




 
Trajes Nuevos



Termina el juego en cualquier nivel de dificultad y salva la partida. Cuando empieces de nuevo cargando dicha partida, Rebecca tendrá en su inventario una llave con la que se abre el armario de la habitación 101 de la segunda planta del tren.


Llave del armario

Armario por fuera   Armario por dentro


Dispones de un total de tres nuevos trajes. Para Rebecca uno de cuero y otro de vaquera. Para Billy uno elegante en plan gigolo.


Rebecca Cuero   Rebecca Vaquera   Billy Traje




 
Armas Secretas



Además de las armas habituales, puedes obtener tres nuevas. Aquí puedes ver cuales son y cómo conseguirlas:

  • Revolver Magnum:

    Debes conseguir el Leech Hunter y luego obtener Rango B en él. Entonces, en la siguiente partida aparecerá en la habitación 202 del tren sobre la cama, junto al cuerpo de un pasajero muerto.
  • Ametralladora:

    Necesitas terminar el juego en nivel normal o difícil con rango A o S. En la siguiente partida aparecerá en el inventario de Billy al comenzar.

  • Lanzacohetes:

    Necesitas terminar el juego en nivel normal o difícil con rango S. En la siguiente partida aparecerá en el inventario de Rebecca al comenzar.





 
Leech Hunter



Es un subjuego en el que, controlando a Rebecca y a Billy, debes recorrer el Centro de Formación y encontrar un total de 100 amuletos en forma de sanguijuela que se encuentran repartidos por cada una de sus salas.


Pantalla   Pantalla  


Lo obtienes al pasarte el juego en cualquier nivel de dificultad y grabar la nueva partida. Al cargar dicha partida se te dará la opción de acceder a él.
Para más información ir a la sección de Leech Hunter

 

 

¿Qué es?




Es un subjuego en el que, controlando a Rebecca y a Billy, debes recorrer el Centro de Formación y encontrar un total de 100 amuletos en forma de sanguijuela que se encuentran repartidos por cada una de sus salas.

Para ello debes seguir las siguientes normas:
  • Rebecca sólo puede llevar las sanguijuelas verdes y Billy sólo las azules.
    Hay 50 sanguijuelas de cada color repartidas por el juego.

    SANGUIJUELA VERDE  SANGUIJUELA AZUL
  • Una vez que se ha recogido una sanguijuela no se puede desechar.
  • En cada espacio del inventario caben hasta 10 sanguijuelas.
  • El juego termina si sales por la puerta principal o uno de los personajes muere. Se contabilizarán las sanguijuelas reunidas entre los dos para el primer caso o del superviviente para el segundo.
Además el centro está plagado por todo tipo de criaturas que te impedirán el paso y complicarán la búsqueda. Para ello cuentas con varias armas y algunas hierbas curativas repartidas por las instalaciones.

Las sanguijuelas pueden encontrarse repartidas de varias formas, dependiendo de la indumentaria que llevemos.



 

¿Cómo conseguirlo?




Lo obtienes al pasarte el juego en cualquier nivel de dificultad y grabar la nueva partida. Al cargar dicha partida se te dará la opción de acceder a él.



 

Recompensa




Dependiendo del número de sanguijuelas que obtengas al terminar podrás optar a un premio para el modo normal de juego.


Rango A

Sanguijuelas Necesarias:
100

Recompensa:
Munición Infinita para todas las armas
Rango B

Sanguijuelas Necesarias:
de 90 a 99

Recompensa:
Revolver Magnum
Rango C

Sanguijuelas Necesarias:
de 60 a 89

Recompensa:
Escopeta de Caza con munición infinita
Rango D

Sanguijuelas Necesarias:
de 30 a 59

Recompensa:
Munición Infinita para las Pistolas
Rango E

Sanguijuelas Necesarias:
de 0 a 29

Recompensa:
Cargadores para la ametralladora



 

Trajes




En el menú de comienzo del juego tienes la oportunidad de elegir qué vestimenta deseas usar durante este mini juego. Los trajes son los mismos que puedes desbloquear para el modo normal del juego (ver apartado de Secretos).

     
     

Dependiendo de cuál lleve Rebecca y Billy, las sanguijuelas y algunos objetos aparecen en distintas localizaciones.

Las diferencias podríamos dividirlas en dos casos:
  • Rebecca de vaquera y Billy con traje: En esta situación, verás dos plantas verdes a los pies de la escalera nada más comenzar, encontrarás la ametralladora en la zona donde la sala de torturas al final del sótano S1 y la llave con el símbolo de fuego aparecerá en la primera habitación al entrar en el sótano S3.
  • Cualquier otra combinación: En esta situación, verás una planta verde y otra azul a los piés de la escalera nada más comenzar, encontrarás el revolver magnum en la zona donde la sala de torturas al final del sótano S1 y la llave con el símbolo de fuego aparecerá en la zona donde se estrella el tren, al fondo de S1 del Centro de Formación.



 

Consejos




Con los siguientes consejos te será más fácil avanzar.
  • Elimina a todas las criaturas del centro y luego recoge las sanguijuelas.
    Tardarás el doble de tiempo, pero dispondrás de todos los espacios de tu inventario para guardar armas y útiles curativos.
  • Como la pistola de Rebecca es menos potente que la de Billy, sería recomendable que éste le cediera parte de su munición.
  • Guarda una pistola cargada hasta el final.
    Cuando te falten 10 sanguijuelas para completar las 100 algunas zonas se volverán a rellenar con zombies aunque las limpiaras previamente.
  • Juega con Rebecca vestida de vaquera y Billy de traje. De este modo aparecerá como arma extra la ametralladora.
    Aunque la magnum es más potente, la ametralladora tiene más munición y te durará casi toda la partida. Además, contra los hunters es lo mejor.
  • En el ala oeste del primer piso (donde está el servicio y la sala de proyección) no hay sanguijuelas, pero sí hay dos leech zombies y un cargador para el arma extra. Entra corriendo al servicio, recoge el cargador y vuelve corriendo sin mirar atrás ni hacer caso a la música del Leech Zombie. Para la ametralladora merece la pena correr el riesgo por conseguir un cargador al 50%

 

 
 
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