Resident Evil Gaiden: La guía no oficial
Por S.M.S
INTRODUCCIÓN
“En un esfuerzo por destruir a la mezquina empresa farmacéutica Umbrella Inc., se ha formado una organización clandestina. Esta organización la forman los antiguos miembros de S.T.A.R.S y antiguos empleados de Umbrella”
Un arma biológica de Umbrella desapareció, se cree que este B.O.W se encuentra en la tripulación del Starlight, un trasatlántico. Leon S. Kennedy le siguió la pista , pero se ha perdido la comunicación con él. Barry Burton, miembro de S.T.A.R.S., debe llegar vía helicóptero al trasatlántico, y mandar un mensaje para recogerlo a él y a Leon. La misión era entrar y salir, pero al parecer no será tan fácil…
MODO DE JUEGO
Esta versión de resident evil tiene un modo de juego muy distinto que puede ser un poco tedioso, al no poder esquivar enemigos de manera fácil, y no poder atacarlos a distancia. Los controles son:
Botón A: Tomar objetos, disparar
Botón B: si lo dejas presionado podrás ver el rango de alcance de tu arma y atacar. En inventario te sirve para cambiar de jugador
Select: Te da acceso al inventario.
Star: Te da acceso al mapa. Salta conversaciones también.
En tu inventario botón A sirve para seleccionar y confirmar, y B para cancelar. Al seleccionar un objeto, tienes la opción de usar/armar ó examinar. Los objetos debes usarlos enfrente de la puerta adecuada, si el ítem no es el indicado en la puerta, te dice “no se usa”
El mapa te indica en verde el área en que te encuentras, y en rojo el área al que debes ir.
Explora siempre las zonas. Cuando un signo de exclamación ( ! ) aparezca en el lado inferior derecho de la pantalla, significa que puedes tomar un objeto o realizar una acción.
Si al pasar cerca de un zombie aparece un signo de exclamación rojo en vez de verde, significa que ese zombie porta determinado ítem, ya sea munición o una llave. A veces debemos eliminar obligatoriamente a estos zombies para poder continuar.
El PDA (Asistente Personal Digital) te da información sobre munición que no puedes usar, y te muestra los files que vas encontrando y que proporcionan información del juego. Para entrar a él, debes seleccionarlo en tu inventario el PDA, para salir de él pulsa Select o Star.
COMBATE
El modo de combatir en esta edición de RE, es más obsoleta y un tanto limitativa. Puedes atacar a distancia, dejando pulsado B y apuntando sobre un zombie. Cuando un enemigo te cacha, aparece una pantalla en 1ª persona que muestra al enemigo y su punto débil, debes utilizar un arma y disparar lo más cercano al centro de su punto débil para derrotarlo. El tipo de arma y la distancia a la que ataques son factores decisivos en combate. Esquivarlos y usar armaduras y curas es básico. Debes conocer también al tipo de enemigo al que te enfrentas y el armamento que puedes utilizar.
Si estás acompañado con Lucia, Leon o ambos, puedes armarlos también. En el inventario utiliza el botón B para cambiar de jugador, y elige un arma que puedan usar. Esto te hará más fácil algunos enfrentamientos, por ejemplo, si Lucía tiene el lanzagas, Leon el lanzacohetes y Barry el rifle de asalto, y están en un enfrentamiento contra el B.O.W, puedes cambiar automáticamente de arma con sólo mover el joy pad hacia abajo, así no tendrás que buscar armas en el inventario y ahorrarás tiempo y vida, además de que así aguantas mucho mejor los ataques.
ESQUIVAR
Sirve para no malgastar munición. Evita que el zombie te toque, llevándolo hacia un lado, para pasar por el hueco que deja. Si ya te pescó, y no quieres enfrentarte a él, presiona STAR, dale al centro rojo que se te aparece, y luego SELECT. Si usas esta técnica, debes ser rápido y tener buena puntería. Esta técnica no sirve contra el B.O.W. O si no, mueve de un lado a otro.
ARMADURAS
Existen tres chalecos blindados que evitan algunos ataques del enemigo, y reducen el daño infligido. Hay, por orden de resistencia, de Kevlar, Titanio y Diament. Recuerda cambiarlo conforme recibas ataques, por que pierde su efectividad.
YERBAS
Sólo podemos encontrar yerbas a lo largo del juego, esta vez no hay sprays.
Hay 5 tipos de hierba:
-HIERBA VERDE- Curan un nivel de daño bajo (1 barra)
-HIERBA AMARILLA-Curan un nivel de daño medio (2 barras)
-HIERBA ROJA-Curan un nivel de daño alto (3 barras)
-HIERBA AZUL-Anula infecciones venenosas y cura un nivel de daño bajo (1 barra)
-HIERBA MORADA-Anula las infecciones venenosas y cura un nivel de daño alto (3 barras)
ENEMIGOS
ZOMBIES- Hay varios tipos, puede ser hombre o mujer. Los hombres pueden tener o no barra de hierro para atacarte, y pueden ser verdes, marrones o morados. Las mujeres pueden ser verdes o moradas, estas últimas pueden envenenarte con sus ataques. Los zombies morados son los que producen más daño.
CAPITÁN ZOMBIE-Te enfrentas a él, luego de haber abordado el submarino y después de que han operado a Lucía. Dispárale sin cesar con el rifle de asalto y el lanzagranadas. Un tiro del lanzagas y algunos disparos también serán suficientes.
B.O.W-Tiene 3 fases. La primera es en su forma humana, y te sale varias veces. Elimínalo con unos cuantos tiros de la pistola justo en su punto débil.
La segunda es en su forma mutada, te aparece un par de veces en esta forma, elimínalo con unos tiros de lanzagas y remata con el rifle de asalto y el lanzagranadas. La tercera y última es su forma real, elimínalo con tiros de lanzagas, lanzacohetes y rifle de asalto. Sólo debes recordar tener puesta una armadura y tener curas suficientes, pues el esquivarlo no sirve de mucho, y sus ataques infligen mucho daño.
ARMAMENTO Y MUNICIÓN
Este juego ofrece una limitada variedad de armas y su respectiva munición. Cada una tiene un rango de alcance y poder destructivo.
Cuchillo
Arma de combate convencional usada pare defenderse del enemigo como último recurso. Está en tu inventario desde el principio. Es recomendable contra zombies verdes. Su velocidad de ataque es baja, por tanto fácil de usar. Su alcance es muy corto. Provoca un daño bajo.
PISTOLA
Arma de combate muy eficaz. Su manejo es sencillo, Está en tu inventario desde el principio. Pese a lo que muchos piensan, esta es una de las armas más poderosas. Utilízala sólo contra zombies morados a distancia y contra las primeras formas del B.O.W. Puedes derribar a las zombies con un solo tiro bien dado en la cabeza. Su alcance es medio. Su munición es abundante.
ESCOPETA
Arma de corredera que inflige un nivel de daño medio. La obtienes en el nivel 2, pasillo A. Esta arma no es muy fácil de apuntar. Recomendable contra zombies armados y mujeres zombies. Tiene un alcance corto. Su munición es abundante.
RIFLE DE ASALTO
Arma automática de gran alcance, difícil de apuntar, pero que inflige un nivel de daño aceptable. La encuentras en la habitación de 2ª clase del nivel 3. Utilízala solo contra zombies morados y el B.O.W. Posee un alcance muy alto. Su munición es escasa.
LANZAGRANADAS
Arma de alto rendimiento que se maneja con dificultad pero que inflige un nivel medio/alto de daño. Lo encuentras en el refrigerador de la cocina, en el nivel 1. Utilízala contra zombies armados y morados, y contra el B.O.W. Tiene un rango de alcance alto. Su munición es escasa.
LANZAGAS
Usa esta arma cuando el enemigo sea numeroso. Con un solo disparo te desharás de unos cuantos. La obtienes en el nivel 4, en la sala de operaciones. Utilízala solo contra el B.O.W o en una situación extrema. Tiene un nivel de alcance muy alto. Su munición es muy escasa.
LANZACOHETES
Una sofisticada arma que perfora armaduras. Es difícil de apuntar, pero inflige mucho daño. La encuentras en el almacén especial en el nivel 1. Recomendada sólo contra el B.O.W. Tiene un alcance alto. Su munición es muy escasa.
PUNTOS IMPORTANTES
-Siempre que puedas, evita atacar a los zombies que no tengan que ser eliminados obligatoriamente (para conseguir llaves). Elimina a aquellos que portan munición sólo en emergencias.
-No utilices hierbas de poder alto cuando tienes heridas leves. Espera q que tengas un nivel de heridas más alto para utilizarlas.
-No puedes tomar con Barry el lanzacohetes, y no puedes tomar el lanzagranadas ni el lanzagas si no has completado determinadas partes.
-Si estás haciendo equipo con Leon o Lucia, y uno de ellos tiene determinada arma o armadura en uso, tú no podrás utilizarla. Para que la puedas usar, debes elegir en el inventario de quien tenga el arma que quieres usar la casilla “soltar arma” o “soltar armadura”.
-El juego tiene memoria para guardar partida. Puedes dejar el juego en cualquier punto, y cuando vuelvas a iniciar, solo debes elegir “continuar”. -----Hay puntos que te muestran una pantalla de salvación, y puedes elegir continuar sin grabar ó guardar en 1 de 3 puntos de salvación.
Visto todo lo anterior, podemos empezar a jugar.
PARTE 1: Nivel 2, Cubierta lateral. Barry llega al Starlight.
Estas en la cubierta lateral. Avanza hacia la izquierda. Encontrarás munición de pistola y una hierba. También un file. Entra por la única puerta que encuentras.
-Nivel 2, vestíbulo
Apenas entres te atacarán 2 zombies. Debes abrirte paso y entrar por la puerta de la izquierda. Localiza antes el file y entra.
-Nivel 2, balcón del restaurante
Avanza hacia arriba, toma el file y sigue todo derecho, no bajes aún por las escaleras. Toma el fusible del refrigerador en uno de los huecos a tu paso.
Sigue hasta el fondo y entra por la puerta siguiente al file.
-Nivel 2, pasillo A
Nuestro propósito es buscar la llave de los ascensores de la parte oeste. Puedes entrar a los cuartos para obtener munición y curas. Avanza hasta llegar a los ascensores de la parte oeste, en tu paso mata al zombie de la esquina, justo antes de llegar al ascensor, para obtener la llave de los ascensores. Busca la escopeta junto a un jarrón. Llega a cualquiera de los dos ascensores y utiliza la llave. Entra y sube.
-Nivel 3, pasillo E
Sal del ascensor. Busca el file y sube por la escalera.
-Nivel 4, cubierta con asientos
Ábrete paso entre los zombies. Toma un file y busca entre los asientos una armadura.
Recorre el pasillo en busca de un zombie con una tarjeta de seguridad. Pasa por cualquiera de las dos puertas para llegar al próximo nivel.
-Nivel 4, piscina
Toma de las cajas verdes a la vista la cuerda.
-Nivel 4, sala de seguridad
Entra en la sala de seguridad, usando la tarjeta. Pulsa en el tablero. Barry ve a Lucía en el monitor. Al parecer León sigue con vida e intenta ayudar a la chica. En eso Lucía parece estar en peligro. Barry debe ir a auxiliarla.
-Nivel 4, piscina
Ahora debemos llegas a la cubierta solar. Busca entre las zombies la llave del bar. Ábrete paso hasta llegar al bar, para entrar usa la llave.
-Nivel 4, bar
Aquí no haces nada, solo esquiva los zombies y llega al otro lado.
-Nivel 4, paso del ascensor
Puedes buscar en las macetas alguna munición, pero el objetivo principal está pasando la puerta. Te darás cuenta que para usar los ascensores centrales requieres una llave. La obtendremos en breve. Ahora, prepárate.
-Nivel 4, cubierta solar (BOSS)
Cuando entres a la cubierta solar, verás a Lucía siendo atacada por el B.O.W. Te atacará a ti. Usa la pistola para acabarlo. Al parecer ha sido su fin, según Lucía. Ahora debemos ir por Leon.
Avanza un poco y verás 2 habitaciones. Entramos por la superior, matamos al zombie que tiene la llave de los ascensores y volvemos al paso del ascensor. Cabe decir que en la otra habitación sólo hallarás munición de granada, arma que aún no tenemos.
- Nivel 4, paso del ascensor
Usamos la llave para entrar por el ascensor, al parecer Leon está en la 1ª clase.
PARTE 2: -Nivel 3, balcón del vestíbulo. Rescatando a Leon
Nos dirigimos a la derecha, donde está la 1ª clase, vemos que necesitamos otra llave. Lucia nos facilita la llave de la 2ª clase, situada al lado contrario de la 1ª. Vamos hacia allá.
-Nivel 3, cabinas de 2ª clase
Debemos recorrer todo el pasillo, dando la vuelta hasta llegar de nuevo a la entrada. Consulta el mapa para ver los cuartos donde hay ítems, pues algunos no tienen nada y solo perderemos tiempo y munición si nos ataca un zombie. En resumen debemos tomar de la primera hilera de cuartos la ganzúa y el Semtex (material explosivo). Utiliza la ganzúa en la cabina 21 al final del corredor, junto a unas ventanillas. Busca la llave de la cabina C34 y el rifle de asalto. Volvemos a la otra puerta cerrada en el mismo corredor y utilizamos la llave C34. Ahí conseguimos la llave de la 1ª clase. Ahora podemos ir a rescatar a Leon.
Volvemos a la zona de los elevadores, pasando por el otro lado del pasillo para tomar munición.
-Nivel 3, balcón del vestíbulo (Boss: B.O.W)
Cuando intentemos usar la llave para entrar a la 1ª clase, de nuevo se aparece el B.O.W. Lucía parece presentir cuando está cerca. Enfréntate a él con la pistola. A pesar de haberlo eliminado, se lleva a Lucía. La rescataremos en cuanto podamos. Ahora entramos a la 1ª clase.
-Nivel 3, 1ª clase
Igualmente, debemos explorar las habitaciones en busca de munición y curas, no recomiendo hacerlo, pues hay muy pocas. Hay una que solo podremos abrir si tenemos la llave indicada, la encontraremos más tarde.
En la última habitación, en la cabina 41, captamos el símbolo de exclamación verde y lo pulsamos. Barry bajará automáticamente con la cuerda.
-Nivel 2, cuarto de varios usos
Descendemos y nos topamos con Leon, el cual ya conocía a Lucia. Barry tiene una ligera sospecha acerca de la chica…
Avanzamos y salimos del cuarto.
-Nivel 2, pasillo B
Debemos dirigirnos a la sala de seguridad, así que antes de ir hacia allá vamos a los w.c, donde se encuentra la llave de la clínica. Salimos del w.c,
Y tenemos 2 salidas: la inferior (1) nos lleva a la cubierta lateral y la de la izquierda (2) al vestíbulo. Saldremos por esta última, pero antes veremos junto a la salida dos puertas más. Entramos al piano bar y tomamos el file, subimos al escenario del piano donde nos saldrá un zombie al que debemos eliminar para obtener la llave de la biblioteca. Detrás de la otra puerta está la tienda del barco, ahí podremos tomar munición y curas. Ahora sí salimos por la puerta 2.
-Nivel 2, Vestíbulo
Subimos por la escalera doble para tomar el ascensor.
-Nivel 3, Balcón del vestíbulo
Debemos ir al ascensor y subir al nivel 4
-Nivel 4, paso del ascensor.
Ahora avanzamos hacia la izquierda y pasamos el bar.
-Nivel 4, Piscina
Debemos ir hasta la sala de seguridad, ya sea de un lado o por el otro.
-Nivel 4, sala de seguridad
Pulsamos en el tablero, en el monitor vemos al B.O.W con Lucia en brazos. Barry se pregunta por que no la mata, mostrando la idea de que la chica es el verdadero B.O.W. Leon se molesta con Barry por creer eso, y luego observan que la bestia está en la cubierta. Ahora debemos ir hacia allá. Volvemos por donde vinimos hasta llegar al vestíbulo. De ahí salimos a la cubierta lateral.
-Nivel 2, cubierta lateral
Debemos ir hacia la derecha. Veremos a nuestro paso 1 escotilla cerrada y otra abierta, que nos lleva al pasillo B, (salida 1), lugar en el que ya habíamos estado. Pronto entraremos por la otra escotilla. Nos limitamos a seguir derecho y a pasar a la cubierta.
-Nivel 2, cubierta
Vemos a Lucia, y el B.O.W nos ataca. Ahora que contamos con Leon es más fácil vencerlo. Una vez eliminado, Lucia pasa a estar de nuestro lado. Pero el B.O.W aún se mueve, así que abandona rápidamente la cubierta si no quieres volver a enfrentarlo.
PARTE 3:-Nivel 2, cubierta lateral. Buscando repuestas
Ahora debemos descubrir lo que está pasando. Iremos ahora al refrigerador de la cocina. Vamos de regreso al vestíbulo.
-Nivel 2, vestíbulo
Ahora vamos hacia la izquierda para entrar al balcón del restaurante.
-Nivel 2, balcón del restaurante
Vamos derecho y al ver una escalera bajamos por ella.
-Nivel 1, restaurante
En esta amplia zona podemos explorar entre las sillas y mesas y recoger munición y curas. Debemos hallar en un cocinero muerto la llave de la cocina. Ahora la usamos y entramos a la cocina que está situada a la izquierda en el mismo nivel.
-Nivel 1, cocina
Vamos hacia el refrigerador, abriéndonos paso entre un par de zombies. Utilizamos para abrirlo el fusible del refrigerador. Ahora podemos pasar.
-Nivel 1, refrigerador
Aquí debemos encontrar la llave de la tripulación en una repisa y el lanzagranadas, que está entre unas cajas. Ya tenemos la llave, ahora de vuelta al nivel 2, cubierta lateral.
-Nivel 2, cubierta lateral.
Vamos a la escotilla que estaba cerrada y la abrimos con la llave de la tripulación para poder entrar.
-Nivel 2, pasillo C
Apenas avanzamos hacia los elevadores, una explosión sacude el Starlight.
Barry solicita ayuda, el helicóptero no puede llegar debido a la tormenta. Habrá que esperar. También llega un informe acerca de que el B.O.W posee sangre verde, por lo que la sospecha de que Lucia era el B.O.W queda fuera.
Barry se ha ido a ver si puede conseguir algo útil. Mientras Leon se queda con Lucia e intentarán detener el fuego producido por la explosión. Ahora jugarás con Leon.
PARTE 4:-Nivel 2, pasillo C. Leon entra en acción
Ahora tenemos que ir hacia los elevadores de la tripulación. Entramos y subimos un nivel.
-Nivel 3, pasillo D
Salimos del elevador y avanzamos. Vemos que hay dos puertas cerradas. Usamos el Semtex en la puerta inferior. Pasamos.
-Nivel 3, sala del capitán
Aquí buscamos en la caja fuerte la tarjeta de ordenadores. Salimos y la utilizamos en la otra puerta para poder entrar.
-Nivel 3, Sala del ordenador.
A nuestro paso encontramos otro file. En un panel hallamos el pase de control. Vamos hacia la consola de mandos y pulsamos en el signo de exclamación verde. Se nos informa que carecemos del objeto requerido, al parecer una tarjeta de identificación. Debemos ir a buscarla. Así que volvemos al nivel 2 por el elevador, y salimos pare regresar al vestíbulo y pasar de ahí al balcón del restaurante. Pasmos al pasillo A. Tal vez ahí encontremos algo.
-Nivel 2, pasillo A
Inmediatamente que entremos, hay dos puertas seguidas que están con llave. Usamos primero la llave de la biblioteca y entramos.
-Nivel 2, biblioteca
Toma el file del piso, y busca la llave del vestíbulo. Regresa al pasillo A y ahora usa la lleve de la clínica para poder pasar.
-Nivel 2, enfermería
Aquí puedes tomar munición y curas. Vamos ahora al nivel 1. Debemos volver hasta los elevadores de la tripulación y usar el elevador para bajar un nivel.
-Nivel 1, plataforma de carga
Vamos hacia la izquierda y luego hacia arriba, buscamos el cuerpo de un trabajador y tomamos el soplete. Vamos a la habitación de lado, por la puerta de la izquierda.
-Nivel 1, plataforma de almacenamiento
Si vamos hacia abajo llegaremos a la zona de carga, pero no iremos allí por que no hay nada que hacer. Vamos por arriba y nos topamos con una puerta cerrada. Utiliza el pase de control para entrar.
-Nivel 1, control de datos
Mata al zombie para obtener el pase del ascensor. Avanza y busca en el cadáver del trabajador el disco de datos. (NOTA: ESTE PASO PUEDE SER REALIZADO DESPUÉS, Y NO ES INDISPENSABLE PARA SEGUI LA AVENTURA, PERO AHORRA TIEMPO.)Ahora volvemos a la plataforma de almacenamiento y utilizamos el soplete en la otra puerta cerrada.
-Nivel 1, almacén especial
Busca en una caja cerca de la puerta de la zona de carga la barra. Si vas más arriba, encontrarás muy bien protegido el lanzacohetes. Ahora volvemos al nivel 2 por el ascensor.
-Nivel 2, pasillo C
Usamos la barra que acabamos de encontrar en la puerta superior de esta zona.
-Nivel 2, sala de la tripulación
Busca algunas hierbas y el extintor. Ahora debemos ir al pasillo E, ya sea por los elevadores de la parte oeste en el nivel 2 o por los elevadores centrales del nivel 3, que es más tardado.
-Nivel 3, pasillo E
Observemos que hay una puerta aún cerrada. Utilizamos la llave del vestíbulo para poder pasar.
-Nivel 3, mirador
Podemos ver que hay dos cuartos en el centro, en ellos puedes obtener de una zombie la llave de la cabina F50 de 1ª clase (que puedes utilizar para obtener munición en la cabina 35), munición y curas. El propósito principal es ir al fondo del mirador y captar un zombie que posee el pase de operario. Ahora regresemos a la sala del ordenador en el nivel 3, por que ya tenemos el objeto solicitado.
-Nivel 3, Sala del ordenador
Pulsa en la consola de mandos al aparecer el símbolo de exclamación verde. Leon ha puesto en marcha parte del sistema aspersor. Ahora debemos ir a la sala de control de datos.
-Nivel 1, control de datos
Para entrar, pulsa en el símbolo de exclamación verde, pues ya tienes el extintor. Ahora pasa al cuarto para activar el sistema aspersor de la nave.
Pulsa en la primera consola a tu paso al aparecer el símbolo verde. Como ya tienes el disco de datos, se puede activar. Parece ser que sólo falta encenderlo desde la sala de seguridad en el nivel 4. Vamos hacia allá.
-Nivel 4, sala de seguridad
Ve a la consola de control y pulsa al aparecer el símbolo verde. Leon puede ver entonces a Barry, que al parecer está haciendo tratos con un desconocido. Leon duda de su socio. La vista viene desde el piano bar del nivel 2, pasillo B. Hay que ir hasta allá.
-Nivel 2, piano bar
Leon y Lucia han encontrado a Barry, que felicita a Leon por la labor. Leon pregunta a Barry con quien hablaba y para que. Barry amenaza a Leon con su pistola y le pide a la chica. Leon no tiene opción. Barry baja con Lucia a un submarino que tiene el sello de Umbrella. Leon intenta detenerlo, pero unos guardias abren fuego contra el. El submarino se sumerge. En eso, una segunda explosión sucede en el Starlight. Leon tiene poco tiempo para detener una próxima explosión fulminante.
PARTE 5:-Nivel 2, Cubierta superior. Leon lucha por su vida
Será mejor darnos prisa. Debemos ir al cuarto de máquinas. Pero es muy probable que requiramos una llave. Así que vamos al nivel 4 por el elevador de la tripulación, zona a la que aún no hemos ido. Llegaremos más rápido al cuarto de la tripulación si entramos en la 1ª puerta de la izquierda en la cubierta.
-Nivel 4, zona de acceso de la tripulación Al intentar pasar al nivel 4, vemos que el elevador está sellado, así que utilizamos el pase del ascensor. Pasamos y subimos por unas escaleras para entrar al cuarto siguiente.
-Nivel 4, sala de operaciones
Esta zona está peligrosamente llena de zombies. Busca la llave de la caldera en un cuerpo tendido, y el lanzagas en una consola. No salgas por las puertas que halles, sólo saldrás a las cubiertas laterales donde hay más zombies y nada de ítems.
Ahora regresemos hasta la zona de los elevadores de la parte oeste de la nave. Ahí está una puerta cerrada que accede a la caldera del barco.
-Nivel 2, sala de la caldera
Busca munición para el lanzacohetes. Luego busca una escalera y desciende por ella.
-Nivel 1, sala de máquinas (BOSS: B.O.W)
Puedes buscar munición a los alrededores. Cuando hayas terminado la exploración avanza por los escalones. Ahora ves al B.O.W, que se dispone a inutilizar el convertidor de combustible de la nave, su propósito es hacer estallar la nave y destruir todas las pruebas de su actividad. León debe evitarlo¡¡¡ El B.O.W se irá contra ti, atácalo con lanzagas al principio para debilitarlo, y remátalo con ráfagas de rifle de asalto y granadazos. Al deshacerte de él, te das cuenta que el daño es tal que ya no se puede evitar la destrucción del barco. Leon lamenta irónicamente que Barry no este ahí para presenciarlo…
PARTE 6:-Submarino. Los misterios se revelan. El rescate de Leon
En el submarino, el capitán felicita a Barry por haber traído a la chica a él. Barry entonces cambia de parecer y dice que ya no hay trato, apuntándole a Lucia a la cabeza. El capitán se da cuenta de los verdaderos motivos de Barry, aparentar que les daría a la chica para entrar al submarino y así tomarlo por la fuerza, viendo que un helicóptero no llegaría a tiempo para salvarlos. El capitán revela que en el cuerpo de Lucia está el verdadero B.O.W en su forma parasitaria. Barry exige que la chica sea operada, antes de que el parásito la consuma. Amenazando al capitán, el cirujano extrae el microbio del cuerpo de Lucía, que parece muerto. Pero no… el parásito ataca al capitán, quitándole la vida y convirtiéndolo en zombie.
-Submarino, enfermería
El capitán zombie se va contra de ti. Lánzale un misil de lanzagas y unos cuantos disparos de pistola. Ahora debemos ir por Leon. Toma las curas y dirígete al puente para pasar del submarino al Starlight. Puedes visitar las demás áreas del submarino para encontrar alguna munición. Al subir al puente, verás al B.O.W merodeando. Esquívalo y sal de ahí por la izquierda, si quieres munición, ve por la derecha. Al pasar por la izquierda, Barry cierra la escotilla, evitando el paso del B.O.W. Ve a la consola de mandos para tomar el control del submarino y regresar al Starlight. En eso, el B.O.W escapa del submarino y regresa a la nave. Habrá que cuidarse de él.
-Nivel 2, cubierta superior. Nuestro propósito es llegar a la caldera. Pero el fuego en varias partes del barco nos impiden hacerlo con facilidad. Así que aquí está el camino:
-Por el pasillo C, hacia la cubierta lateral.
-De ahí al vestíbulo para llegar al balcón y luego al elevador.
-Llega a la zona de la piscina y pasa a la zona de asientos en la cubierta por la parte de arriba.
-Baja por las escaleras para llegar al pasillo E, de ahí toma el elevador para bajar al pasillo A y de ahí finalmente a la caldera del barco. Cuando pases, Barry conversará con “Leon”. Lucía advierte a Barry que ese no es Leon, que al instante se convierte en el B.O.W, con una apariencia más brutal y salvaje.
-Nivel 2, sala de la caldera (BOSS: B.O.W: mutado)
Aquí debes derribar al monstruo momentáneamente, utiliza un tiro del lanzagas y luego remata con cualquier arma a excepción del cuchillo para lograrlo, aunque lo podrás matarlo, el B.O.W. seguirá ahí. Una vez que te deje libre el paso, esquívalo y dirígete a la sala de máquinas.
-Nivel 1, sala de máquinas.
Barry y Lucía ven a León tirado en el suelo, el cual está confundido. Barry intenta explicarse con Leon, cuando la nave comienza a sacudirse. No hay tiempo, debemos volver al submarino. Igualmente, la nave tiene zonas inaccesibles, para llegar a la cubierta superior, sigue estas instrucciones:
-Regresamos al pasillo y de ahí nos dirigimos hacia el balcón del restaurante.
-Volvemos al vestíbulo, teniendo mucho cuidado de las zombies.
-Entramos al pasillo B, por que la cubierta lateral está bloqueada. Salimos por la entrada (1) que da a la cubierta lateral.
-Avanzamos y entramos por la otra escotilla que lleva a la sala de tripulación. Estamos apunto de terminar el juego, Para salir debemos enfrentar de nuevo al B.O.W.
PARTE FINAL: El combate definitivo contra el B.O.W y el escape.
Debemos pasar por la puerta exterior por donde llegamos, y veremos que el B.O.W está ahí bloqueándola. Así que obligatoriamente debemos enfrentarlo.
Repite la operación: lanza unas balas de gas, y luego suéltale tiros de lanzacohetes. Rápidamente acabarás con él. Ahora podrás pasar, pero… ¡Sorpresa! aparece otra Lucía¡¡ el B.O.W sigue con vida, y ha perfeccionado su cuerpo. Debemos eliminarlo de una vez por todas… Descarga con rapidez todo tu arsenal, empezando con lo más potente. Procura llevar armadura puesta y tener hierbas azules y moradas… cuando lo veas caer, habrás terminado el RE Gaiden!!! Ahora disfruta del final, pues has rescatado a Leon y has conocido una nueva amiga, además al fin te has deshecho del molesto B.O.W para siempre¡¡¡¡ O bueno, tal vez. . . . . . . ; )
COMENTARIOS
-Si tienes este juego en un emulador, puede que tengas problemas al intentar matar al B.O.W en su forma mutada, leí por ahí que se trata de un debug. Para evitar que tu juego se eche a perder, salva la posición antes de enfrentarte a él. Así si se traba el juego, lo podrás volver a intentar. Recuerda que para evitar esto, debes matar al B.O.W con rapidez, antes de que se reinicie. Puede que si usas otro emulador esta falla se vea eliminada.
-Si tienes dudas sobre las partes a las que debes ir, consulta el mapa anexo.
(Creado por otra persona, bajado de Internet. Yo sólo lo traduje y mejoré)
-En esta guía no he colocado dónde se encuentran todas las municiones, curas y armaduras, ni donde y cuantos zombies te pueden aparecer para crear cierto elemento sorpresa.
-Esta guía te indica los pasos a seguir, pero si tu lo deseas puedes buscar maneras distintas de acabarlo.
-En lo personal este juego me gustó, y ya espero una secuela. Espero esta pequeña guía les pueda servir de mucho. J